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神剣戦隊ブレイドレンジャー ~戦闘員の野望~ 感想などなど。 ※ネタバレ注意

326 :名無したちの午後 2014/05/23(金) 14:20:42.35 ID:udHrhDuG0
インストーラーのイラストがセーラーナイト2で紅茶噴いた
あとは安定のバグに誤字


327 :名無したちの午後 2014/05/23(金) 14:43:42.57 ID:bophi4lGO
どんな感じ
今日発売だろ?

安定のパチモン仕様?


328 :名無したちの午後 2014/05/23(金) 14:53:42.99 ID:udHrhDuG0
良くも悪くもいつものMAIKA

導入ストーリー終了後の本編で、変更した名前が繁栄されてない
「ディスティニーモザイク・チェック」って選択しが表示されてるのに選んでも何も起きない
この辺りはバグ確定でいいと思う

致命的なのはレッド洗脳ルートに入れないことだが
こっちは検証中
選択し総当たりしたり、最初から初めるで頭からやり直してみても駄目な辺り
これもバグか?
いつもなら全ルート攻略すりゃ嫌でも行けるようになるんだが
白のシーンが1 博士のシーンが1抜けてるから、まだ通れてないルートがあるせいだと思いたいが


329 :名無したちの午後 2014/05/23(金) 15:00:55.21 ID:v6Wi3hNA0
>>328
公開されてるパッチ当てた後でもその状態なの?


330 :名無したちの午後 2014/05/23(金) 15:40:34.39 ID:xMjISXVK0
その辺はパッチ当てれば解決する
誤字以外のバグは珍しいな
レッド洗脳ルートは多分表の選択肢からはいけないと思う


331 :名無したちの午後 2014/05/23(金) 16:58:54.17 ID:zs7hsEav0
レッド洗脳ルートは無いということ?

332 :名無したちの午後 2014/05/23(金) 17:19:05.62 ID:xMjISXVK0
いや別の入口というか本筋?から行く感じ

333 :名無したちの午後 2014/05/23(金) 17:43:28.72 ID:zs7hsEav0
本筋らしきルートから行けるのがレッド洗脳ルートの代わりということか。
ED鑑賞モードの最下段はどうやったら見られるか誰か分かる?
ディスティニーモザイク・チェックを選んでみても何か欠けてるみたいなんだけど
それが何か分からない。
全ルート攻略したつもりなんだけどな。



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334 :名無したちの午後 2014/05/23(金) 17:48:25.52 ID:xMjISXVK0
結婚邪魔出来た? エピローグ出てる?
あとはパッチ当てのタイミングが悪かったとか


335 :名無したちの午後 2014/05/23(金) 18:15:11.41 ID:zs7hsEav0
ありがとう。コンプできた。

338 :名無したちの午後 2014/05/23(金) 23:49:19.09 ID:fY46Rpj90
こういうオムニバス型シナリオ分岐だと尺の足り無さが余計目立つなあ
シチュ自体は良いのがあるけど掘り下げが足りなくて物足りない
ライター雇わないと質の改善は無理な気がする


339 :名無したちの午後 2014/05/24(土) 00:37:16.99 ID:mxO2ikEK0
悪の女幹部の陵辱版みたいなの期待してたけど今回もボリューム無いのか。
セーラーナイトよりマシなことを祈る


340 :名無したちの午後 2014/05/24(土) 01:40:39.89 ID:/10ZiMJa0
青期待していただけに残念だな、洗脳や悪堕ち後の和姦除くと少ししかないじゃん…

341 :名無したちの午後 2014/05/24(土) 01:47:54.15 ID:D5uP2xcc0
>>340
差し支えなければシーンの内訳が欲しい


343 :名無したちの午後 2014/05/24(土) 02:14:05.24 ID:/10ZiMJa0
変身中、必殺技含め赤15シチュ(悪堕ち後3)、青14(悪堕ち後3和姦7)、黄11(悪堕ち後4)、白12(悪堕ち後5)幹部6、レイ3、他10
赤黄レイが処女、変身ヒロイン怪人化は赤だけで青触手で犯すシチュだけ


344 :名無したちの午後 2014/05/24(土) 02:53:28.46 ID:D5uP2xcc0
サンクス

白が意外と多くて幹部は少ないんだな
怪人化も赤だけだしスルーでいいか


345 :名無したちの午後 2014/05/24(土) 03:06:07.79 ID:NPBpElD5O
これはぬけたってシーンあったらおしえてくれ

346 :名無したちの午後 2014/05/24(土) 03:11:20.95 ID:qxo2sdu60
青のガラガラ 青の怪人負け
赤の洗脳 黄色の戦闘員林間 赤の結婚ながれ
そんなとこかな


347 :名無したちの午後 2014/05/24(土) 11:41:41.44 ID:37DSujHm0
レイちゃん少なすぎだろ
立ち絵の種類は前作、前〃作と比べてどう?


348 :名無したちの午後 2014/05/24(土) 18:57:26.86 ID:FF6P7L+WO
悪堕ちって服の色黒くなるだけ?

349 :名無したちの午後 2014/05/24(土) 20:51:14.26 ID:7Gm5gbAH0
んだね 悪いことはけっこうしてたけど 青悪いw
タコ怪人ひどす


350 :名無したちの午後 2014/05/24(土) 21:04:36.38 ID:59PZ3BPo0
女戦闘員さんとのエッチはどのくらいありますかね?
あとどんなシチュですか?


351 :名無したちの午後 2014/05/25(日) 02:26:32.97 ID:8rFCxjOX0
ぶっちゃっけそう多くない 重要なシーンではあるけどな
後味はいい でもいつもながら後半駆け足


353 :名無したちの午後 2014/05/25(日) 04:00:31.83 ID:AHbEZQ9+0
>>351
公式のサンプルの1枚以外にもあります?


354 :名無したちの午後 2014/05/25(日) 09:56:16.27 ID:PrJ0ifbT0
ある

352 :名無したちの午後 2014/05/25(日) 02:32:02.68 ID:Sp8NHF7M0
なにこのクソゲー、話がペラペラで短かすぎだろ
何に特化してんのかもわからないし、無駄金だったわクソが


355 :名無したちの午後 2014/05/25(日) 10:16:52.76 ID:zHKh9bIq0
>>352
話の展開が全然違うルートを三つ入れた時点で薄くなるのはある意味当然
ここが全部濃厚な展開とか無理だから


357 :名無したちの午後 2014/05/25(日) 10:37:38.00 ID:yuxX6jdr0
>>355
無理とかそういうのは売る側の理論だろ
買う側には関係無い話だし、アリスとかはちゃんと丁寧に作ってある

というかさ。フルプライスで、ミドルプライス以下のボリュームしか無いんだけど?
それだけで買って損したと言う意見が出てもおかしくない


359 :名無したちの午後 2014/05/25(日) 10:40:41.55 ID:zHKh9bIq0
>>357
あ、いや、すまん
単にもう諦めてるだけなんだ


356 :名無したちの午後 2014/05/25(日) 10:31:26.32 ID:YXULx+TV0
毎回ろくに話を纏めたり量も書けないくせに何で三ルート全く違うストーリーにしたんだろうね
おかげでクソみたいに話が短い上に深みも味もないゴミが完成したがw


358 :名無したちの午後 2014/05/25(日) 10:39:38.08 ID:zHKh9bIq0
ここの企画の昔からの悪癖だよ
JB2から変わってない

平行世界とかパラレルルートとか大好きだけど、
ライターの力量と作業量がそれに釣り合っていないという


360 :名無したちの午後 2014/05/25(日) 10:44:47.51 ID:m2XmUBr80
しかも今回も素知らぬ顔でセーラーナイトのコピペしてるしな
背景、BGM、サブキャラ、そしてテキストの全てで過去作のを使い回しておいてこの話のみじかさ
もうアカンわここ


361 :名無したちの午後 2014/05/25(日) 10:49:49.68 ID:zHKh9bIq0
正直、開発スパン見ても相当ヤバいだろうな、と思う

362 :名無したちの午後 2014/05/25(日) 14:30:51.94 ID:PrJ0ifbT0
なんのかんのでいつも新鮮に楽しんでるぜ

363 :名無したちの午後 2014/05/25(日) 15:31:33.54 ID:HOinZ5xo0
売れないと見られて全然仕入れられないこの会社のゲーム見てたらまだ売れ残りのほうが良いんじゃないかと思ってきた

364 :名無したちの午後 2014/05/25(日) 23:45:58.34 ID:0VFxONqb0
3つ別々の話いれてるわりには、一つの話が2kの低価格ソフトより短いね
低価格ソフトを3本買ったほうが満足できるってなんだかな~
そして最近の低価格ソフトよりシステム面が悪すぎ、。


367 :名無したちの午後 2014/05/26(月) 01:03:01.87 ID:J3WCWlXc0
実際低価格3本の方がお得だし、しっかり作られてるわけだが
ロープラ何本か買ってスタッフはやってみると良い
自分たちがどれだけ質も量も金額に見合わないクズゲー出してるか少しは理解するだろ


368 :名無したちの午後 2014/05/26(月) 01:18:28.23 ID:HSTD62F/0
白と女幹部担当の原画家くらいしか抜けるCG無いってどういうことよ
ロマ子とロリ担当いい加減外してくれよ
セーラーナイト2も今回もこの二人メインでちっとも使えやしねえ


369 :名無したちの午後 2014/05/26(月) 08:24:03.20 ID:P2DeGWTc0
また今回も腹ボテ無しですか。変身ヒロインと腹ボテは鉄板なのに、相も変わらず飽きずに洗脳ネタに走る。ステラの魚人の時と同じで、最初のプラグネントアバタールでヒロインを汚さないとか意味不明。
直球があってこその変化球。いくら怪人の特殊能力を主人公に付与させても、他人から借りてきたバ●ブでヒロインを責めてるのと同じで興奮しないです。異種姦好きは怪人モドキの主人公ではなく、醜悪な怪人に責められてるヒロインの姿が見たいんですよ。
いい加減、下手な小細工は止めにして下さい。何とかシステムとかいらないから、ヒロインを主人公にしたド直球の変身ヒロイン物を作ってください。


371 :名無したちの午後 2014/05/26(月) 09:13:00.08 ID:J3WCWlXc0
>>369
最後の一行はここに書いても無駄
アリスとかに要望しとけ
ここに期待するのは早くつぶれてくれる事だけだよ


370 :名無したちの午後 2014/05/26(月) 08:39:55.57 ID:7mqPsQA80
銃もスマフォもタコもよかったと思う

372 :名無したちの午後 2014/05/26(月) 09:26:59.25 ID:afF7d4fa0
シチュエーション投稿者のネタを使用するなら、シチュを薄めて広く浅くパクるんじゃなくて、きっちりと投稿者の意に沿うような形にしないと投稿者が可哀想だよ。
シチュを募るなら責任を持たないと反感を買う。なんか言っちゃ悪いけど、maikaのソフトって制作者の情熱が感じられない。
正規ルート→怪人紹介でモブキャラ汚される(モブキャラよりヒロインが怪人にお持ち帰りされる姿が見たい)
洗脳ルート→順序を踏まず洗脳装置であっけなく陥落(導入→慣らし→陥落 真っ白なハンカチに一点の墨を垂らし、黒点が徐々に広がっていく様を楽しむのが催眠シチュの醍醐味じゃないの?)
ハーレムルート→毎度変わらず主人公を取り合うヒロイン達(プレイする前から想像できてげんなり)
様式美と言えば聞こえはいいが、これはもうマンネリと言うのではなかろうか…。


373 :名無したちの午後 2014/05/26(月) 10:25:01.31 ID:QsZhef4J0
俺は催眠は段階踏むが、洗脳は一回装置にのせたら脳みそ直接書き換えであっさり陥落ってイメージだな
んで、ここは洗脳装置にかけておいて催眠状態にしてるっていう意味不明さ

脳みそ書き換えるのなら一回装置にのせりゃいいだけだし、催眠風にかえるならもっと慎重に積み重ねろって感じ
洗脳も催眠もどっちも中途半端


374 :名無したちの午後 2014/05/26(月) 11:32:28.92 ID:lUOQy9uu0
>>373
成程。冷静に考えてみれば、洗脳装置使うなら催眠状態にして泳がす意味ないよね。そんな簡単な事に気付けない自分が恥ずかしいよ。


375 :名無したちの午後 2014/05/26(月) 12:37:10.40 ID:M6EdIav9O
催眠風に段階的に開発して洗脳装置で陥落させるソルディバンあたりの流れは好きだった
最近のは全てにおいて中途半端感があるんだよなあ…


376 :名無したちの午後 2014/05/26(月) 12:44:35.77 ID:t9jXPRuW0
戦闘員話はよかったと思う
終わり方が妙に爽やかで後味がよかったw


転載スレ: http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1383152079/

神剣戦隊ブレイドレンジャー公式サイト: http://www.media-box.ne.jp/line/BR/top.html


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